Resume Materi Perkuliahan Umum 14 Mei 2022

Nama: Muhammad Iswarol Kiylacs
NPM: 1214069
Program Studi: D4 Teknik Informatika
Kelas: 1B

Pemateri 1: Fini Charisa (UI Designer and Founder Createcrack.id)

UI Design memiliki tugas yang berhubungan dengan dengan tampilan, jika diibaratkan seperti hair stylist. Jadi semua yang berhubungan dengan design atau tampilan, seperti layout, branding, typography, mockups, dan icon.

Kemudia Ux Design, memiliki tugas yang berhubungan dengan user experiens, seperti Testing, Data Analytics, Flow, Personas, Prototyping. UX yang baik, itu jika user itu langsung paham dengan apa yang dilihat, tidak perlu bertanya lagi bagimana cara menggunakan aplikasi yang dibuat.

1. Icon

Pemilihan icon dalam sebuah aplikasi sangatlah penting, karena harus sesuai brending. Dalam design icon juga harus mudah diterapkan oleh programmer jadi tidak bisa sembarangan mendesign.

2. Grid dan Jarak

Ini merupakan hal yang paling penting dalam mendesign karena jika kita membuat grid dan jarak yang asal-asala, itu akan mempersulit programmer dalam pengimplementasian design. Jadi kita harus buat dengan jelas dan terinci kemudian dikomunikasikan dengan developer.

3. Tipografi dan Font

Pemilihan font baik, akan memudahkan user dalama menggunakan aplikasi. Font bisa didapatkan diberbagai temmpat, biasanya di Googlefont, karena bebas digunakan, aman dari copyright.

4. Warna

Warna harus seusia brending dan konsisten serta yang terping itu warna tidak boleh sama atau mendekati harus kontras antara 2 warna yang dipilih.


  1. Understand, harus memahami jenis projek, durasi, riset, batasan revisi, keinginan detail, payment, dan harus sering-sering briefing supaya sesuai satu tujuan.
  2. Research, melihat keadaan sekitar, apasih yang sedang trend.
  3. User Flow, bisanaya kita akan membuatkan alur atau diagram proses.
  4. Wireframe, Kerangka sebelum desingn, menyesuaikan semua yang diinginkan client sebelum mendesign.
  5. Design, design system, component, dan page.
  6. Implementation, tes ke beberapa user melalui link dan handover ke developer.


*Software*

  1. Figma
  2. Adobe XD

*Pesan ~ Jangan Pernah Berhenti Mencoba*



Pemateri 2: Muchammad Hatta Zakaria (Co-Founder & CPO GURUMERDEKA)

UI –> Fokus on visual, semua yang berhubungan dengan visualisasi akan dikerjakan oleh UI Designer. Mulai dari Screen, pages, dan visual elements.

UX –> Fokus pada user experiens. Mulai dari User Experiences, wireframe, flowmaps, dll.

Gambar diatas merupakan proses dan penjelasan mengenai Design Research in UX.

*Pekerjaan Seorang UX Researcher*

Pekerjaan UX biasanya merupakan pekerjaan yang turun langsung ke lapangan untuk melakukan penelitian dan percobaan. Ada 6 hal yang harus bisa dilakukan oleh seorang UX Reseacher yaitu seperti gambar diatas.

*Tips Sederhana Buat Project UI Design*

1. Buat moodboard dan fokus pada satu style itu.

2. Sering lihat design orang lain.

3. ATM (Amati Tiru Modifikasi)

4. Melihat secara detail (layers, naming, component, spacing, padding, etc)

5. Ikuti pattern desain yang bisa kita lihat dari referensi.

6. Ulangi terus, tidak ada jalan pintas menjadi seorang Expert!






Komentar

Postingan populer dari blog ini

Resume Materi Perkuliahan Umum 4 Desember 2021